Fun Games adalah permainan yang dirancang untuk menghibur dan menyenangkan, dengan fokus pada kesenangan bukan pada kompetisi atau tujuan tertentu. Tujuannya adalah menciptakan suasana ceria dan santai, mempererat hubungan antar peserta, dan menghilangkan penat/stres. Fun Games sering digunakan pada acara gathering, team building atau kegiatan sosial. Mengacu pada pengertian tersebut, OSIS SMAS DHARMA PRAJA Denpasar menggagas Fun Games antar kelas pasca Ujian Akhir Semester Genap usai, dengan tujuan memberikan rasa ceria, melepas penat, dan mempererat solidaritas antar siswa serta memberikan pengalaman dan nilai kebajikan yang tersirat dalam permainan tersebut.

Adapun jenis permainan yang digelar adalah Jaga Lilin, Gandeng Gurita, Estafet Air, Jepit Balon, dan Bola Karet. Masing-masing permainan ini dimainkan secara berkelompok terdiri dari 4 – 5 orang perwakilan masing-masing kelas. Petunjuk teknis dan contoh permainan telah diinformasikan oleh OSIS kepada seluruh peserta sebelum permainan dimulai agar peserta paham cara bermain dan mengurangi miss komunikasi antar peserta maupun panitia dengan peserta. Setiap permainan memerlukan kerjasama dan kekompakan kelompok serta strategi kelompok untuk memenangkan pertandingan.










Sistem poin adalah sistem yang digunakan panitia untuk menentukan kelas yang memperoleh juara I, II, dan III. Point-point yang terkumpul kemudian dihitung untuk penentuan para juara tersebut. Kegiatan yang menyenangkan ini diadakan pada hari Senin, 16 Juni 2025 bertempat di halaman sekolah SMAS Dharma Praja Denpasar, dimulai pukul 07.30 Wita sampai selesai. Nampak antusias dan semangat dari para peserta dalam mengikuti Fun Games kali ini.


















Setelah point terkumpul, maka juara I diraih oleh kelas XI B, juara II diraih oleh kelas XI A, dan juara III diraih oleh kelas X. Hadiah yang diberikan panitia berupa alat-alat kebersihan yang dapat dipergunakan untuk membersihkan kelas masing-masing. Harapan dari kegiatan ini adalah siswa-siswi SMAS DHARMA PRAJA Denpasar semakin kompak, menjaga solidaritas dan sportifitas, semakin kreatif dan mampu bekerjasama dalam team untuk meraih tujuan dan cita-cita yang diharapkan.
